Perished
Wilt u reageren op dit bericht? Maak met een paar klikken een account aan of log in om door te gaan.



 
IndexHomepageLaatste afbeeldingenRegistrerenInloggen

Deel

Gebieden - bedenk topic

Vorige onderwerp Volgende onderwerp Ga naar beneden
AuteurBericht
Destrius

Gebieden - bedenk topic 28tjjt2
Destrius


Character
Geslacht: Mannelijk
Leeftijd: 42, technically.
Remission: Lost

Gebieden - bedenk topic Empty
BerichtOnderwerp: Gebieden - bedenk topic Gebieden - bedenk topic Emptydo maa 07, 2013 7:45 am

Hallo mensen,
Dit topic maak ik even aan aangezien er nieuwe gebieden kwamen, en we natuurlijk de leden willen laten meedenken. Grote kans dat je idee goed gevonden word, en dat het word uitgevoerd op de site. Is niet altijd zo, maar niet getreurd, de admins houden al van je als je mee wilt denken <3

Gebieden die er al komen:
* Een nieuw dorp
* Een laberatorium
* Een ondergronds gebied



Shout it out!
Terug naar boven Ga naar beneden
http://inciala.actieforum.com
Zashu

Zashu


Character
Geslacht: Mannelijk
Leeftijd: Shits and giggles
Remission: Wrong

Gebieden - bedenk topic Empty
BerichtOnderwerp: Re: Gebieden - bedenk topic Gebieden - bedenk topic Emptydo maa 07, 2013 8:42 am

Wordt onder dat ondergrondse gebied een riool verstaan?
Anyways, ik heb vooral ideeën voor het stadsgedeelte. Misschien een begraafplaats? Een verlaten station of een inmiddels door planten overwoekerd spoorweg die niet meer in gebruik is? Een vuilnisbelt/stortplaats?
Een gesloten pretpark, of een gewoon stadspark. Er kan in Solumn of in het nieuwe dorp dat er komt een achterbuurt komen of een spookbuurt waar het gerucht gaat dat er geen enkele vorm van leven meer is te vinden, alle huizen leegstaan, etc. Een maïsveld of een vlak veld vlakbij Solumn/het nieuwe dorp waar dieren op hun hoede moeten zijn omdat ze zich dicht bij menselijk gebied wagen, en er misschien nog overlevende boeren leven die er niet vies van zijn om een dier dood te schieten. Een bouwplaats of constructieplaats waar graafmachines en dergelijke onbruikbaar zijn achtergelaten. Of maybe een terrein dat ooit werd gebruikt als oefenterrein, en nog vol ligt met mijnen hier en daar. Geen idee of dat alles iets is, maar ik denk nu gewoon even hardop~
Terug naar boven Ga naar beneden
http://staracademy.forumtwilight.com
Destrius

Gebieden - bedenk topic 28tjjt2
Destrius


Character
Geslacht: Mannelijk
Leeftijd: 42, technically.
Remission: Lost

Gebieden - bedenk topic Empty
BerichtOnderwerp: Re: Gebieden - bedenk topic Gebieden - bedenk topic Emptydo maa 07, 2013 11:04 am

Een groter stadsgedeelte vind ik een goed idee. Komt er ook meer plek voor de mensen die niet zo overleverig zijn om te RPG'en. Is het misschien een slim idee 3 verschillende delen te maken? Een echt groot stadsgedeelte, een vrij veilig gedeelte en daarna nog het besmette gebied (zie andere topic in ideeënfora).

Bij het ondergrondse is het meer echt grotten enzo, was een idee van Anique.

Veel verschillende ideetjes. Eens even kijken of ik ze allemaal door kan nemen.
Begraafplaats --> Leuk idee, hier kan je best wel veel mee. Deze wil ik wel gaan gebruiken.
Verlaten station/rails --> Dit kan bij elkaar, maar ook een leuk idee. Vooral als er nog lege verlaten treinen enzo staan, ik zie echt al het plaatselijke NS station voor me, maar dan apocalyptisch, haha.
Vuilnisbelt/stortplaats --> hier zwerven vaak dieren rond in rl, maar hier lijkt me niet heel veel te doen. Voor deze zou ik niet kiezen.
Gesloten pretpark/stadspark --> Kan ook vrij goed samen. Een gesloten pretpark met een veld lijkt me een gaaf idee, vooral doordat ik denk aan de verlaten kermis van Pripyat na de kernramp van Chernobyl (weet je niet waar ik het over heb, google dan 'fair pripyat')
Spookbuurt --> Ook leuk om toe te voegen =3
Mais(veld) --> ja, een gebied vlak bij de mensen waar de dieren dichterbij komen en het gevaar lopen met mensen in contact te komen. Good idea :3
Bouwplaats/constructieplaats --> Hmm, zo iets zou in Solumn zijn, maar ik denk dat je dit beter kan verzinnen zelf in een topic. Er zijn veel verschillende soorten gebouwen, want het is een grote stad, maar ik wil liever niet teveel verschillende gebouw-fora toevoegen.
Oefenterrein --> Lijkt me ook niet heel veel te doen. Not sure though xD

GEBIED 1
* Solumn
* Begraafplaats
* Station
* Pretpark
* Mais(veld)

GEBIED 2
* Aboribus
* Lake
* Highlands
* Valley o/ white
* Beach

GEBIED 3
* Nieuw dorp
* Ondergronds
* Laberatorium


Mee eens/niet mee eens, zeg het maar. Ik zou dan nog 2 gebieden voor gebied 3 willen hebben, 5 dingen voor elk gebied. Later kan er nog altijd bij komen, maar ik wil bij alles hetzelfde aantal XD
Terug naar boven Ga naar beneden
http://inciala.actieforum.com
Mortal

Mortal


Character
Geslacht: Mannelijk
Leeftijd: 18
Remission: Good

Gebieden - bedenk topic Empty
BerichtOnderwerp: Re: Gebieden - bedenk topic Gebieden - bedenk topic Emptydo maa 07, 2013 11:52 am

Ik zat zelf al te denken om een moerasgebied voor te stellen... Van die echte half land half water gebieden, met boomwortels die vanaf boven het water het water in steken... een combinatie van de 2 foto's die ik erbij heb gevoegd. ( links in de spoiler)

Foto's:
Spoiler:

Misschien een verbrandde vallei, waar mens en dier moeite hebben te overleven?

Of een Bos waar men zegt geesten te hebben gezien. ( of juist magische wezens)
Dat daar in het bos onverklaarbare dingen gebeuren.

Het idee van Zashu van een vergaan pretpark lijkt me inderdaad ook zeker een idee.
overwoekerde achtbanen en ingestortte kraampjes enzo...
Terug naar boven Ga naar beneden
Zashu

Zashu


Character
Geslacht: Mannelijk
Leeftijd: Shits and giggles
Remission: Wrong

Gebieden - bedenk topic Empty
BerichtOnderwerp: Re: Gebieden - bedenk topic Gebieden - bedenk topic Emptydo maa 07, 2013 12:12 pm

Nope, geen bezwaar van mijn kant :3
Potverdorie, originele gebieden bedenken valt niet mee.
Ik vind bovenstaande ideetjes over het moerasgebied en le verbrandde vallei ook geschikt, als ik kijk naar de verschillende diersoorten op Perished en hun behoeften en leefomstandigheden.
Een moerasachtig, waterrijk gebied kan een goede leefplaats zijn voor vogeltjes en minder ahm.. Europese diertjes die een meer jungle-like omgeving gewend zijn. Like da big cats.
Terug naar boven Ga naar beneden
http://staracademy.forumtwilight.com
Destrius

Gebieden - bedenk topic 28tjjt2
Destrius


Character
Geslacht: Mannelijk
Leeftijd: 42, technically.
Remission: Lost

Gebieden - bedenk topic Empty
BerichtOnderwerp: Re: Gebieden - bedenk topic Gebieden - bedenk topic Emptydo maa 07, 2013 12:17 pm

Whaha, ik keek net op mijn andere RPG en ik twijfelde ook al over een moeras voorstellen. Het moeras zou dan ook in gebied 3 komen. Stilstaand water raakt snel vol bacterien en als er een lijk in drijft van een besmet iemand lijkt het me ook dat het virus zo gevaarlijker word in zo'n gebied.

Een mysterieus bos is ook leuk >D

Terug naar boven Ga naar beneden
http://inciala.actieforum.com
Mortal

Mortal


Character
Geslacht: Mannelijk
Leeftijd: 18
Remission: Good

Gebieden - bedenk topic Empty
BerichtOnderwerp: Re: Gebieden - bedenk topic Gebieden - bedenk topic Emptyvr maa 08, 2013 11:55 am

Jah nou jah ieder gebied heeft zijn eigen gevaren... voor een moeras is water veiligheid omdat je je kan verstoppen en sporen kan uitwissen... Terwijl tegelijkertijd het water ook erg gevaarlijk is...

de verbrandde vallei is dan een echte voedsel zoektocht... voedsel is daar schaars en zal dan ook een uitdaging zijn om te vinden... maar nieuwe planten kunnen op verbrandde resten wel weer goed groeien dus heeft het ook weer voordelen.

Het mysterieuze bos kan natuurlijk alle kanten op...

Het pretpark lijkt mij een griezelig gebied omdat alles overwoekerd is enzo en zal dus voor de karakters op hun zenuwen werken

en zo kan ik voor alle gebieden voor en/of nadelen opnoemen
Terug naar boven Ga naar beneden
Icarus

Gebieden - bedenk topic 2rdude1
Icarus


Character
Geslacht: Mannelijk
Leeftijd: In this world, time is relative. So is age.
Remission: Wrong

Gebieden - bedenk topic Empty
BerichtOnderwerp: Re: Gebieden - bedenk topic Gebieden - bedenk topic Emptyza maa 09, 2013 4:31 am

GEBIED 1 is erbij gekomen. Het stadsgebied heet nu 'Land of the living', omdat de beschaving zich daar verzameld en het statistisch gezien het veiligste is. Of ja, mensen wanen zich daar in ieder geval het veiligste.

GEBIED 2 is nu 'Land of the savage'. Het land van de meer verwilderde wezens dus. De dieren gedijen hier beter, maar ook de mensen die meer van survivalen en echt op zichzelf overleven zijn, voelen zich hier fijn.

GEBIED 3 word 'Land of the desperate'. Hier komen nog minder mensen, aangezien het verder verwijderd is van de 'bewoonde wereld'. Als je hier iets overkomt, is het niet mogelijk zomaar even naar vertrouwd gebied te vluchten. Het virus is zich hier nog vrij aan het verspreiden, en de kans op besmetting is vele malen hoger dan in gebied 1 en 2.

Terug naar boven Ga naar beneden
https://perished.actieforum.com
Zashu

Zashu


Character
Geslacht: Mannelijk
Leeftijd: Shits and giggles
Remission: Wrong

Gebieden - bedenk topic Empty
BerichtOnderwerp: Re: Gebieden - bedenk topic Gebieden - bedenk topic Emptyza maa 09, 2013 11:37 am

Gaat er in-RPG ook iets komen waardoor je daadwerkelijk besmet kan raken als je je op gevaarlijk gebied waagt?
Net zoals je Remission bepaalt wordt - of is dat volledig aan jezelf om te bepalen? Even een nieuwsgierige vraag tussendoor.
Terug naar boven Ga naar beneden
http://staracademy.forumtwilight.com
Icarus

Gebieden - bedenk topic 2rdude1
Icarus


Character
Geslacht: Mannelijk
Leeftijd: In this world, time is relative. So is age.
Remission: Wrong

Gebieden - bedenk topic Empty
BerichtOnderwerp: Re: Gebieden - bedenk topic Gebieden - bedenk topic Emptyza maa 09, 2013 1:00 pm

Gurl, heb jij een soort X-ray ogen waarmee je topics kan zien die verscholen zijn voor normale leden a.k.a. het beheerdershoekje? Ik heb dat juist vanmiddag besproken met Ayelinn samen, en we willen het sowieso invoeren, we moeten nog 1 aspect oplossen.

Als je het virus vrijwillig wilt hebben, mag dat altijd. Maar je kan het straks ook krijgen door je op gevaarlijk gebied te wagen, dicht met besmette personen omgaan, besmette dingen eten of drinken, ect.

Het zal niet iets als remission worden maar een rangtitel die boven je avatar verschijnt. Er komt een geel biohazard-teken te staan met 'infected'

Als je dus vrijwillig het virus wilt, even een PB sturen, dan kan ik hem instellen.
Terug naar boven Ga naar beneden
https://perished.actieforum.com
Zashu

Zashu


Character
Geslacht: Mannelijk
Leeftijd: Shits and giggles
Remission: Wrong

Gebieden - bedenk topic Empty
BerichtOnderwerp: Re: Gebieden - bedenk topic Gebieden - bedenk topic Emptyza maa 09, 2013 2:20 pm

*Gasp*
Ouch.. ik ben een guy D: ..
Maar noes, and I wish I had. Het kwam by coincidence in me op toen ik de indeling van de gebieden zag en ik vroeg het me af :3
Perhaps later in de RPG dat ik mijn char besmet laat raken als dat dan nog mogelijk is, nu nog niet. Moet allereerst nog even in hem inkomen~
Terug naar boven Ga naar beneden
http://staracademy.forumtwilight.com
Anuri

Anuri


Character
Geslacht: Vrouwelijk
Leeftijd: 5 years
Remission: Neutral

Gebieden - bedenk topic Empty
BerichtOnderwerp: Re: Gebieden - bedenk topic Gebieden - bedenk topic Emptyzo maa 10, 2013 12:51 am

THAT I KNEW. Ik noem iedereen gurl of dude, maakt niet uit of het guys of girls zijn XD

Ik hoop echt dat het binnenkort mogelijk is, er is 1 probleempje maar daar komen we wel uit XD
Terug naar boven Ga naar beneden
Mortal

Mortal


Character
Geslacht: Mannelijk
Leeftijd: 18
Remission: Good

Gebieden - bedenk topic Empty
BerichtOnderwerp: Re: Gebieden - bedenk topic Gebieden - bedenk topic Emptyzo maa 10, 2013 4:15 am

is het niet mogenlijk om meerdere ranks te hebben? zoals veilig, in de buurt, risico, in aanraking met... en als laatste besmet

zodat als je het virus niet wil dat je nog tijd om er iets aan te doen. als je het snel genoeg opmerkt in ieder geval...
Terug naar boven Ga naar beneden
Icarus

Gebieden - bedenk topic 2rdude1
Icarus


Character
Geslacht: Mannelijk
Leeftijd: In this world, time is relative. So is age.
Remission: Wrong

Gebieden - bedenk topic Empty
BerichtOnderwerp: Re: Gebieden - bedenk topic Gebieden - bedenk topic Emptyzo maa 10, 2013 4:56 am

De manieren waarop je besmet kan raken moeten nog uitgewerkt worden, in gebied 1 is de kans op besmetting het kleinst, in gebied 2 gemiddeld en in gebied 3 hoog.
Het kan zijn dat we straks gebieden hebben waar het virus zich ineens snel verspreid, dan komt er een waarschuwing tot het weer voorbij is. Verder kan je nu al sowieso besmet raken doordat je het zelf wilt, later komt er nog besmettingsgevaar bij waar je geen vat op hebt.

Hoe je er dan weer af komt, dat is wat we nog willen bespreken. Het mag niet te makkelijk zijn, of course.
Terug naar boven Ga naar beneden
https://perished.actieforum.com
Nina

Nina


Character
Geslacht: Vrouwelijk
Leeftijd: 24
Remission: Neutral

Gebieden - bedenk topic Empty
BerichtOnderwerp: Re: Gebieden - bedenk topic Gebieden - bedenk topic Emptyzo jun 23, 2013 11:56 am

Ik had een ideetje voor nog een gebied. Derp 

een gebiedje bij the land of the living... wat dacht je van een Haven? Daar kunnen nog hele interessante dingen gebeuren la! met al die oude vrachtschepen en boten, en al die pakhuizen enzo! 
En misschien is het wel een weg naar Australië..Derp

Denk er maar eens over na... Very Happy
Terug naar boven Ga naar beneden
Gesponsorde inhoud




Gebieden - bedenk topic Empty
BerichtOnderwerp: Re: Gebieden - bedenk topic Gebieden - bedenk topic Empty

Terug naar boven Ga naar beneden

Gebieden - bedenk topic

Vorige onderwerp Volgende onderwerp Terug naar boven
Pagina 1 van 1

Permissies van dit forum:Je mag geen reacties plaatsen in dit subforum
Perished :: Algemeen :: Ideeën en discussies-